노이즈 페인팅 (Noise Painting)

(고선명도 모니터를 위한 영상 소프트웨어)
2006 년 作

<노이즈 페인팅>은 실내공간을 위한 모니터용 소프트웨어이다.
노이즈 페인팅은 펄린 노이즈 함수(Perlin Noise Function : 일반적인 노이즈 값에 비례값을 적용하여 자연의 무작위한 패턴을 생성하기 위한 함수)를 사용하여 점증적인 색의 패턴을 만들어 내는 소프트웨어이다. 이 소프트웨어는 하나의 선이 색값과 곡률을 완만하게 변화시키면서 등치혼합의 방법으로 겹겹이 쌓아 간다. 그것은 마치 가는 색연필로 일전한 간격의 선을 그어가는 것과 흡사하다. 화면의 움직임은 거의 느껴지지 않으므로 시선을 끄는 요소는 없다. 시간의 흐름이 지속적인 혼색의 변화를 만들어 가는 것이다.